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文明产品怎么坚持“十年磨一剑”?發(fā)布日期:2025-06-06 瀏覽次數(shù):884
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近日,某知名藝人的私生活再度引發(fā)關(guān)注,有網(wǎng)友曝光了一些鮮為人知的內(nèi)幕,內(nèi)容涉及與圈內(nèi)多位人氣演員的合作與爭議。這些“黑料”一經(jīng)傳播,瞬間引起了網(wǎng)友們的熱議。不少人開始對這些爆料的真實性進行討論,同時,也有人對此表示不屑,認(rèn)為這只是無聊的炒作。究竟真相如何,仍需進一步的調(diào)查與證實。

文明产品怎么坚持“十年磨一剑”?


本年春節(jié)檔的電影《哪吒之魔童鬧海》和上一年夏天出售的3A游戲《黑神話:悟空》有著明顯的相似之處,都以高新技能發(fā)明性結(jié)合了中華優(yōu)異傳統(tǒng)文明,都以國際通用的藝術(shù)言語敘述了東方傳奇故事,都以慢工出細(xì)活的堅持表現(xiàn)了“慢便是快”的辯證關(guān)系。


電影、電子游戲等文明工業(yè)的開展既需求工業(yè)化、規(guī)劃化產(chǎn)品的安穩(wěn)產(chǎn)出,也需求提振決心、拓展增量的現(xiàn)象級標(biāo)桿。《哪吒之魔童鬧海》接連改寫國產(chǎn)電影、全球動畫電影票房等紀(jì)錄,發(fā)明了電影工業(yè)水平里程碑式的打破,招引越來越多的年輕人投身職業(yè)。《黑神話:悟空》展示了電子游戲作為“第九藝術(shù)”的魅力,帶動了當(dāng)?shù)匚穆瞄_展,并發(fā)揮了國際傳達(dá)的重要作用。硬幣的另一面是,這類出圈破壁項目的難度大、投入多、周期長、危險高。面臨周期壓力、機會成本以及許多的不確定性,文明產(chǎn)品怎么堅持“十年磨一劍”?

首要得益于創(chuàng)造團隊的酷愛與耐力。無論是屢創(chuàng)紀(jì)錄的“哪吒”仍是蜚聲海外的“悟空”,都不是隨便而來。一舉成名天下知的背面是創(chuàng)造者行而不輟地“結(jié)硬寨,打呆仗”。


對餃子導(dǎo)演的重視從2008年的《打,打個大西瓜》就開端了,我的電腦里還保存著這部歷時3年多創(chuàng)造的16分鐘短片,在回憶中也保留著初次觀看時的耳目一新之感。2009年,餃子建立餃克力動畫工作室,繼續(xù)動畫創(chuàng)造。2015年田曉鵬導(dǎo)演的《西游記之大圣歸來》的成功堅決了餃子的從業(yè)決心。他說:“假如沒有‘大圣’,就不會有‘哪吒’。《大圣歸來》給我當(dāng)頭一棒:只要和觀眾‘以誠心換誠心’,觀眾是樂意看好的著作的,甚至?xí)訉捤 !?/p>


2019年暑期,《哪吒之魔童降世》以50.35億元成為當(dāng)年度的票房榜首,并大幅提高了動畫電影的票房上限。《哪吒》榜首部的創(chuàng)造周期是5年,第二部也是。《哪吒之魔童鬧海》的人物數(shù)是榜首部的3倍,鏡頭數(shù)從1864個增至2427個,特效鏡頭數(shù)從1400個增至1948個,參加制造的團隊從1600多人增至4000多人。導(dǎo)演表明本認(rèn)為第二部3到4年就能做完,但“仍是覺得寧缺毋濫,甘愿做到自己最滿足,而不是很快地制造出來。”現(xiàn)在,全球電影票房排行榜靠前的那些影片,除了得益于在國際電影商場的廣泛上映,大多是長時刻堆集的效果。比方,排名榜首和第三的是兩部《阿凡達(dá)》,卡梅隆導(dǎo)演1995年開端構(gòu)思,歷時4年出資4億多美元完結(jié)榜首部,又經(jīng)過13年推出第二部,《復(fù)仇者聯(lián)盟》《星球大戰(zhàn)》《蜘蛛俠》的高票房則是在漫畫改編、漫威電影國際構(gòu)建的根底上逐漸到達(dá)的。

在游戲《黑神話:悟空》之前,幾位開創(chuàng)成員都曾參加2010年P(guān)C網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》的開發(fā)。2014年創(chuàng)業(yè)后,公司網(wǎng)頁上解說了游戲科學(xué)公司名稱的由來:“游戲也和其他職業(yè)相同,是一門99%勤勉+1%構(gòu)思的謹(jǐn)慎學(xué)科,而不是一樁跟風(fēng)押注的賭徒生意。”這一理念與馮驥2007年編撰的《誰謀殺了咱們的游戲》的觀念共同。2018年到2024年,游戲科學(xué)公司歷時6年,耗資4億元,以3A游戲的方式再踏西游路,為玩家搭建了生動的西游國際。馮驥表明:“理想主義的情懷需求靠現(xiàn)實主義的盡力去完成,就像西天取經(jīng),最重要的是先邁出步去。”

餃子和馮驥兩位創(chuàng)造者都不是科班出身,但以熱心和篤定在職業(yè)跨界中產(chǎn)生了共同的化學(xué)反應(yīng)。“凡世之所貴,必貴其難。”關(guān)于《哪吒之魔童鬧海》和《黑神話:悟空》,商場都給出了正面的反應(yīng)和火熱的擁抱,這兩部文明產(chǎn)品也被譽為“長時刻主義的成功”。

恒心與意志是可貴而稀缺的質(zhì)量。對職業(yè)的久遠(yuǎn)開展而言,還需求杰出的環(huán)境和良性的機制加以呵護。

“地薄者大木不產(chǎn),水淺者大魚不游。”作為一種商場行為,沒有開展前景和盈余預(yù)期的堅持是難以繼續(xù)的。一方面,需求堅持職業(yè)較大的商場規(guī)劃以及合理的成長性。近年來,我國電影工業(yè)水平不斷提高,票房規(guī)劃的國際排名數(shù)一數(shù)二,為單片票房紀(jì)錄的改寫奠定了根底。游戲工業(yè)閱歷了從仿照到原創(chuàng)、從接包代工到自主研制的改動,逐漸參加高附加值范疇的國際競爭。在全球游戲商場增速放緩的布景下,2024年國內(nèi)游戲商場實踐銷售收入3257.83億元,同比增加7.53%,自主研制游戲海外商場實踐銷售收入185.57億美元,增加13.39%,均到達(dá)前史新高,為“大魚”供給了漫游空間。

另一方面,需求用完善的工業(yè)鏈匹配工匠精力,讓構(gòu)思結(jié)壯落地。《哪吒之魔童鬧海》片尾字幕列出了142家動畫公司,其間有138家國內(nèi)企業(yè),被稱為“動畫全職業(yè)的托舉”。據(jù)統(tǒng)計,成都有10多家企業(yè)參加,其間,可可豆動畫等企業(yè)地點的天府長島數(shù)字文創(chuàng)園已成為搶手打卡地。現(xiàn)在,成都已集合騰訊、抖音、西山居、咪咕音樂等6000多家數(shù)字文創(chuàng)企業(yè),構(gòu)成千億級規(guī)劃的數(shù)字文創(chuàng)工業(yè)集群。此外,有10多家江蘇企業(yè)也參加了電影制造,姑蘇紅鯨影視完結(jié)了影片四分之一的制造量,江蘇原力數(shù)字參加影片的“技能共創(chuàng)”,開發(fā)了自動化鎖鏈東西。江蘇已構(gòu)成掩蓋動畫制造、特效烘托、虛擬拍照等環(huán)節(jié)的工業(yè)鏈,南京動漫游戲工業(yè)年增加率接連5年超越20%,姑蘇動漫外包服務(wù)占全國商場份額的30%,無錫國家動畫工業(yè)基地匯聚了300多家動漫企業(yè),年產(chǎn)量超越百億元。本年1月,無錫國家數(shù)字電影工業(yè)園、揚州影視基地、昆山數(shù)字夢工場、常州西太湖影視工業(yè)基地、無錫錫西影視工業(yè)園等聯(lián)合建立江蘇電影基地協(xié)作聯(lián)盟,協(xié)作互通。《哪吒之魔童鬧海》的成功離不開工業(yè)鏈的老練,《黑神話:悟空》相同如此。到2023年末,杭州已集聚動漫游戲人才2萬余名,動漫游戲企業(yè)270多家,動漫游戲工業(yè)產(chǎn)量打破500億元,構(gòu)成了高新區(qū)(濱江)、西湖藝創(chuàng)小鎮(zhèn)、環(huán)良渚和大運河的杭州大城北區(qū)域、環(huán)浙大紫金港的杭州西北區(qū)域等多個工業(yè)集群。《黑神話:悟空》第二章的動畫《聾》便是由同在藝創(chuàng)小鎮(zhèn)的潤物定格制造的。

工業(yè)集聚可以構(gòu)成人才高地、加快科技立異、表現(xiàn)規(guī)劃效應(yīng),是工業(yè)開展的重要引擎。或許咱們無法猜測下一個現(xiàn)象級項目面世的精確時點,但假使認(rèn)準(zhǔn)方針,營建杰出的工業(yè)生態(tài),爆款的呈現(xiàn)便是自然而然的工作。當(dāng)然,堅持“長坡厚雪”,還需求耐性本錢長時刻安穩(wěn)的金融支撐。

耐性本錢重視長時刻出資、價值出資和戰(zhàn)略出資,主要特色有:一是長時刻性。不以尋求短期收益為首要方針,可以跨過職業(yè)生命周期的多個階段,陪同企業(yè)和項目從起步到起勢;二是安穩(wěn)性。買賣相對低頻,一般不受商場短期動搖的攪擾;三是高危險、高回報性。對危險有較高的承受力,也要求與之般配的收益水平。這些特色意味著,耐性本錢既是聰明的專業(yè)本錢,需求完善的投研體系、較強的資金管理能力和齊備的風(fēng)控體系應(yīng)對較長出資期限帶來的更大危險,也是不敢松懈的自動本錢,需求結(jié)合國家嚴(yán)重戰(zhàn)略和職業(yè)趨勢,投早投小,引領(lǐng)不跟風(fēng),開辟不守成,并使用專業(yè)優(yōu)勢參加公司管理與運營。當(dāng)時,耐性本錢的規(guī)劃與質(zhì)量都有較大開展空間,還需經(jīng)過完善多層次本錢商場建造、拓展長時刻資金融資來歷、健全危險保證與鼓勵束縛機制等途徑,培養(yǎng)強大耐性本錢,為其鋪平長距離跑的跑道。

作為耐性本錢的重要類型,國有資金在履行國家工業(yè)方針、推進工業(yè)集聚等方面具有重要作用。2013年,餃子導(dǎo)演的餃克力動畫工作室入駐成都數(shù)字新媒體立異孵化基地后,獲得了基地的方針咨詢、房租減免、事務(wù)對接、項目申報等孵化服務(wù),在基地牽線下承接了武侯祠大廟會等數(shù)字化產(chǎn)品事務(wù),得到了重要的起步支撐。2005年以來,杭州累計出臺六輪動漫游戲和電競工業(yè)支撐方針,2022年后每年劃撥1億元專項資金支撐打造“國際動漫之都、電競名城”。杭州游科互動科技有限公司的“大型3D游戲:《黑神話:悟空》游戲動捕數(shù)據(jù)實時核算體系及游戲財物體系的研制”當(dāng)選2022年度杭州市動漫游戲工業(yè)專項資金支撐項目。據(jù)報道,馮驥2018年將研制團隊搬到杭州藝創(chuàng)小鎮(zhèn)時,期望“近鄰的兩棟樓能不能先別租出去,等我項目擴展了再來拿。”為等“悟空”,藝創(chuàng)小鎮(zhèn)將兩棟辦公樓空置近2年,這是耐性和決心的直觀表現(xiàn)。

工業(yè)本錢是重要的耐性本錢。《哪吒之魔童鬧海》的出品方、發(fā)行方光線傳媒2013年開端布局動畫事務(wù),2015年建立彩條屋影業(yè),以“參股不控股”的戰(zhàn)略出資了20多家動畫公司,除了出品《哪吒之魔童降世》的可可豆動畫,還包含出品《深海》的十月文明、出品《大魚海棠》的對岸天、出品《姜子牙》的中傳合道、出品《大護法》的好傳動畫、出品《茶啊二中》的凝羽動畫以及多家制造公司,2022年建立光線動畫,規(guī)劃出品“我國神話國際”,用十多年時刻在動畫電影范疇建立了寬深的護城河。


《哪吒之魔童鬧海》結(jié)尾處的對白說:“莫非你還想改動這國際?”“我想試試。”《黑神話:悟空》的終章動畫題為“未盡”,都為下一部著作埋下了伏筆。或許,在標(biāo)桿項目的感化下,在職業(yè)熱土的孕育中,新一批“十年磨一劍”的文明產(chǎn)品現(xiàn)已在某處生根發(fā)芽,拔節(jié)成長。

(作者系南京大學(xué)新聞傳達(dá)學(xué)院博士生

工作單位:美好藍(lán)海影視文明集團股份有限公司)

/包 曉

修改/彭康婧

責(zé)編/杜思夢

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